Assassin’s Creed: Syndicate è uscito con un certo ritardo su PC rispetto alla versione console, ma questo non ha impedito ai programmatori di tirare fuori subito una patch. Non aggiunge niente di fondamentale, ma migliora il supporto alle configurazioni multi GPU e migliora la qualità del rendering, in particolare gli algoritmi di Ambient Occlusion. Roba per geek, fondamentalmente. Di seguito, il changelog.
Fonte: DSOGaming
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