A quanto riferisce Kotaku, citando come fonte due dipendenti che preferiscono rimanere anonimi, Warner era al corrente di tutti i problemi della versione PC del gioco: “il gioco è così da mesi e tutti i problemi che vediamo ora sono esattamente gli stessi di un anno fa” . Ma cosa ha creato tutti questi problemi, che hanno addirittura portato al ritiro del gioco? Secondo le due fonti anonime, tutto partiva dal fatto che era il primo lavoro su nuove console per Rocksteady, che si è trovato di fronte a difficoltà impreviste, accumulando ritardi già dall’inizio. Ma anche la segretezza della storia ha in parte compromesso un corretto bugtesting su PC: a quanto pare, per evitare che venissero fuori indiscrezioni, sono saltati gli stress test su varie configurazioni, che avrebbero potuto ulteriormente evidenziare la situazione.
Fonte: Kotaku
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