Battlefield 1 offrirà ai giocatori sei categorie di armi tra cui scegliere, secondo quanto rivelato da DICE.
Queste saranno: fucili a pompa (perfetti per far fuori i nemici da vicino), mitra (pensati per il fuoco rapido a distanza ravvicinata), mitragliatrici leggere (molto buone per la distruzione a media distanza), fucili semiautomatici (equilibrati e potenti), armi da fianco (sempre a portata di mano) e fucili di precisione (per colpire facilmente da lontano) – roba abbastanza familiare alla maggior parte dei giocatori di FPS, nonostante l’ambientazione possa risultare relativamente inesplorata. Ognuna di queste classi includerà molteplici varietà di armi, tra cui alcuni dei primi fucili d’assalto di successo.
Le armi potranno essere personalizzate con un massimo di tre configurazioni pre-impostate, ma i giocatori saranno in grado di ottimizzare i livelli di zoom e altri aspetti. Oltre alle armi da fuoco ci sono una serie di armi da mischia, alcune delle quali fungono come strumenti, e una varietà di bombe. Il progettista delle armi, Julian Schimek, avrebbe riportato sul sito ufficiale: “Le armi di Battlefield 1 sono un po’ più specializzate. Per ottenere il massimo da loro è necessario essere consapevoli dei loro punti di forza e di debolezza, e sapere quali usare nella giusta situazione.”
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