Bloodborne: niente co-op se si utilizzerà la funzione sospendi/riprendi di PS4

La settimana scorsa vi avevamo già parlato di Bloodborne e del suo “supportò a metà” della nuova funzione sospendi/riprendi di PlayStation 4 introdotta con l’aggiornamento 2.50.

Come vi avevamo precedentemente informato, il titolo di from Software permette di di usufruire di tale feature solo se giocato offline. Ora però sono giunti nuovi dettagli sulla questione:

Una volta ripreso il gioco dopo averne sospeso l’esecuzione, non potrete né unirvi né creare sessioni co-op. L’unico modo per aggirare questo “blocco” è spegnere Bloodborne e riavviarlo nuovamente.

Al momento non sappiamo se questo bug sarà corretto in futuro tramite una patch, dato che gli sviluppatori non hanno ancora riferito nulla in merito.

FONTE: Gamepur

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