All’interno del team di sviluppo di Santa Monica Studio in pochi credevano nella versione norrena di God of War, che vedrà la luce nella prima metà del 2018 solo su PS4.
Stando a Corey Barlog, infatti, “Semplicemente molti di noi avevano grossi dubbi sul progetto. ‘Questo non è God of War’, ‘è tutto sbagliato’. Io, però, ci credevo. In caso di fallimento non avrei esitato ad assumermi le mie responsabilità”.
Per fortuna, la situazione è migliorata col tempo e in particolare dallo scorso anno si respira un’aria nuova:
“Penso che la demo E3 2016 abbia contribuito a risollevare gli animi e a fare un’iniezione di entusiasmo”.
A voi piace la nuova versione di Kratos e del suo mondo di gioco?
I dinosauri possono risultare delle creature affascinanti per molte persone, ora per gli appassionati di…
Dopo una lunga attesa, anche i possessori di Xbox potranno mettere le mani su uno…
Il tappetino per mouse è un accessorio del computer che permette al mouse di funzionare…
Una buona tastiera da gaming è l’accessorio principale da possedere per ogni videogiocatore che si…
I titoli dei primi anni '90 sono al centro di una ritrovata popolarità e sono…
Starfield prosegue nel suo percorso nel cuore dei giocatori e delle giocatrici ma uno dei…