Cryengine: sviluppatore in forze a DICE crea uno spettacolare scenario montano

Immaginiamo conosciate tutti CryENGINE, motore grafico sviluppato da Crytek che ha ormai raggiunto la quarta generazione. Tra le caratteristiche da lui offerte troviamo una tecnologia chiamata Physically-based rendering (PBR), la cui gestione di luci e ombre consente una rappresentazione più realistica dei materiali. Grazie a essa, l’environment artist Joakim Stigsson, veterano di Crytek ora in forza a DICE, ha creato un progetto originale mirato a riprodurre un ambiente montano dal livello di realismo visivo veramente incredibile. Potete ammirare il frutto dei suoi sforzi nei video e nelle immagini pubblicate qui sotto. Vi piacerebbe un’avventura ambientata in un simile scenario?

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