Immaginiamo conosciate tutti CryENGINE, motore grafico sviluppato da Crytek che ha ormai raggiunto la quarta generazione. Tra le caratteristiche da lui offerte troviamo una tecnologia chiamata Physically-based rendering (PBR), la cui gestione di luci e ombre consente una rappresentazione più realistica dei materiali. Grazie a essa, l’environment artist Joakim Stigsson, veterano di Crytek ora in forza a DICE, ha creato un progetto originale mirato a riprodurre un ambiente montano dal livello di realismo visivo veramente incredibile. Potete ammirare il frutto dei suoi sforzi nei video e nelle immagini pubblicate qui sotto. Vi piacerebbe un’avventura ambientata in un simile scenario?
I dinosauri possono risultare delle creature affascinanti per molte persone, ora per gli appassionati di…
Dopo una lunga attesa, anche i possessori di Xbox potranno mettere le mani su uno…
Il tappetino per mouse è un accessorio del computer che permette al mouse di funzionare…
Una buona tastiera da gaming è l’accessorio principale da possedere per ogni videogiocatore che si…
I titoli dei primi anni '90 sono al centro di una ritrovata popolarità e sono…
Starfield prosegue nel suo percorso nel cuore dei giocatori e delle giocatrici ma uno dei…