Dark Souls II: Scholar of the First Sin è finalmente disponibile e Digital Foundry ha deciso di analizzare dettagliatamente le versioni PlayStation 4 e Xbox One.
L’accurata analisi effettuata sulle prestazioni dell’action-RPG ci dice che entrambe le versioni hanno una risoluzione di 1080, ma il frame rate è più stabile su PlayStation 4. Il titolo mira su entrambe le piattaforme ai 60 fps, ma la versione Xbox One per cercare di adeguarsi allo standard grafico si PS4 deve pagare dazio con meno fps.
Effettuando l’analisi nell’area “The Forest of Fallen Giants”, è venuto fuori che mentre la versione PlayStation 4 gira tra i 50 e i 60 fps, avvicinandosi quasi perfettamente alla meta stabilita (i 60 fps), la versione Xbox One ha un frame rate per secondo che oscilla tra i 40 e i 50, con una differenza pari a 10 fps.
“La macchina di Sony non riproduce perfettamente i 60 fps, ma offre comunque l’esecuzione migliore e in un gioco che richiede tempi di risposta millimetrici, il frame rate più liscio può fare la differenza.”
Dark Souls II: Scholar of the First Sin è disponibile su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.
Ecco il video dell’analisi di Digital Foundry:
FONTE: Polygon
Contiene link di affiliazione. Gli appassionati di giochi e di corse non possono non amare…
Contiene link di affiliazione. Tutto il mondo nelle ultime settimane sta parlando di Fallout: la…
Contiene link di affiliazione. Ho. Mobile è, ormai, uno dei brand più apprezzati nel settore…
Contiene link di affiliazione. Tra gli accessori per console da gaming più diffusi e più…
Contiene link di affiliazione. Ti è mai capitato di trascorrere tante ore davanti al pc…
Contiene link di affiliazione. Uno dei punti forti delle strategie di Microsoft per quanto riguarda…