Larian Studios ha annunciato che Divinity: Original Sin è stato rimandato di dieci giorni, quindi il gioco non sarà pubblicato il 20 giugno, ma bensì il 30. La causa di questo ritardo è da attribuire all’inserimento last minute di alcune registrazioni vocali, oltre alla revisione e fixing di alcuni bug riscontrati durante lo sviluppo di Divinity. Larian Studios vuole assicurarsi che i giocatori ricevano un prodotto completo e senza imperfezioni.
Nel frattempo, lo studio ha pubblicato due nuovi video: uno mostra l’aggiornamento dei lavori sul gioco, l’altro una sessione di registrazione vocale. Buona visione!
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