Paul Rustchynsky, direttore di Driveclub, ha spiegato perché Evolution Studios ha deciso di optare per i 30 fps invece che 60. Ecco le sue dichiarazioni fatte a EDGE:
“Di solito su next-gen si punta ai 1080p e i 60 fps, noi invece abbiamo deciso di abbassare il rate a 30 fps. Questo sacrificio è servito per avere una grafica migliore. Abbiamo trascorso una quantità enorme di tempo per ridurre al minimo la latenza tra il controller e ciò che accade all’interno del gioco, ma alla fine abbiamo raggiunte l’equilibrio che speravamo. Sono soddisfatto perché sono sicuro che abbiamo preso la decisione giusta.”
Driveclub è un’esclusiva PlayStation 4 e sarà disponibile il 7 ottobre in Nord America e l’8 ottobre in Europa.
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