Durante l’evento Samsung di questa settimana, Epic Games ha potuto mostrare a tutti i presenti quale sarà il futuro della grafica per dispositivi mobile.
Questo è stato permesso grazie a un video per ProtoStar, un’esperienza 3D in tempo reale creata dalla softco attraverso il motore Unreal Engine 4. Si è trattato di una delle prime dimostrazioni pubbliche delle potenzialità delle nuove API Vulkan, create appositamente per aiutare gli sviluppatori a sfruttare al meglio l’hardware grafico per i loro giochi.
Temporal anti-aliasing (TAA), totale supporto delle particelle, aberrazione cromatica, profondità di campo estrema, rifrazione mobile delle luci e tanti altre tecnologie saranno presto una realtà per quanto riguarda i dispositivi mobile, ormai sempre più vicini alla grafica delle console e pronti per la realtà virtuale.
Ecco il video dimostrativo mostrato da Epic Games. Fateci sapere cosa ne pensate.
Fonte: gamespot.com
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