Square Enix ha optato per una risoluzione variabile in maniera dinamica per Final Fantasy XV, e questo è un particolare noto da tempo, com’è noto che l’oscillazione porterà fino dai 900p ai 1080p la versione PS4.
Su Xbox One, le cose saranno piuttosto diverse: il gioco arriverà ad un massimo di 900p, andando a toccare i 756p in situazioni concitate.
Ciononostante, parola degli sviluppatori, il traguardo dei 30 fotogrammi al secondo non è stato ancora raggiunto in maniera stabile, ed è per questo che il lavoro di ottimizzazione proseguirà fino al lancio. Il tempo in più è stato usato per ritoccare alcuni dettagli come l’aspetto degli alberi su distanze intermedie.
L’uscita è prevista per il 29 novembre, data a cui è stata rinviata di due mesi esatti per evitare una corposissima patch del day one.
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