H1Z1, promettente MMO a tema apocalittico sviluppato da Sony Online Entertainment, non si avvarrà del tanto odiato sistema “Pay to Win”, ovvero la possibilità di comprare, tramite soldi reali, oggetti che permettono di vincere facilmente contro gli altri giocatori.
Però, come ben sappiamo, un free-to-play ha bisogno di entrate per poter sopravvivere, e proprio di questo ha parlato John Smedley, responsabile del progetto:
“Abbiamo pensato di vendere elementi di personalizzazione, come vestiti e cose simili, pensiamo sia un buon modo per creare ricavo dal titolo. Chiaramente ci saranno anche un sacco di oggetti ottenibili semplicemente cercandoli per la mappa, oltre alla possibilità, seppur temporanea, di rubare equipaggiamento agli altri giocatori uccisi in game. Mai e poi mai, però, ci sogneremmo di vendere armi, munizioni o cibo, sarebbe una cosa abbastanza triste.”
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