Si parla da parecchio di DirectX 12, senza però poterle concretamente provare a causa della penuria di titoli capaci di supportare le nuove librerie. Senza nemmeno saperlo, però, potremmo già avere in casa un titolo che almeno sulla carta è capace di sfruttarle. Parliamo di Just Cause 3 che più avanti verrò aggiornato con nuove caratteristiche. L’informazione arriva dagli annunci delle conferenze del prossimo GDC che si terrà a marzo. Una di queste, tenuta da Intel, sarà focalizzata proprio sulle DX 12 in Just Cause 3: “durante lo sviluppo, Intel e Avalanche hanno lavorato insieme per ottimizzare il titolo per le GPU Iris, per migliorare le performance del gioco e per aggiungere effetti grafici. Durante la sessione verrà illustrato il lavoro fatto per adeguarsi alla pipeline DX12 e per discutere dei migliori approcci a queste librerie. Verranno mostrate nuove caratteristiche della versione PC come Ordered Independent Transparency e il blending del G-buffer tramite Raster Ordered Views“.
La sessione sarà probabilmente un lungo pippone apprezzabile solo dai più tecnici, ma il fatto che arriveranno le DX 12 dovrebbe far piacere a tutti, anche a coloro che non si addentrano nei dettagli delle architetture video.
Fonte: DSOGaming
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