NVIDIA ha rivelato oggi le caratteristiche grafiche che saranno supportate nel prossimo titolo sviluppato da Tripwire, Killing Floor 2.
Killing Floor 2 avrà infatti le seguenti impostazioni:
In Killing Floor 2 verranno inoltre supportati alcuni effetti di “sub-surface scattering” simili a quelli utilizzati in una demo di Unreal Engine da parte del team Epic Games.
È stato inoltre rivelato che questi effetti grafici peseranno solamente sulla GPU per non appesantire la CPU come il team di sviluppo aveva fatto in passato.
Fonte: Dsogaming
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