Michal Valient di Guerrilla Games ha rivelato che ogni personaggio presente in Killzone: Shadow Fall è composto da circa 40.000 poligoni, ovvero un numero 4 volte più alto rispetto a quello dei personaggi di Killzone 3. Anche le mappe di gioco non sono da meno. Valient ha infatti reso noto che le mappe presenti in Killzone: Shadow Fall sono in media 50 volte più grandi rispetto a quelle del precedente capitolo di questa saga.
Numeri sicuramente da capogiro che tuttavia sfigurano parzialmente davanti a Ryse: Son of Rome. Il protagonista di questo titolo è infatti composto da ben 85.000 poligoni.
I dinosauri possono risultare delle creature affascinanti per molte persone, ora per gli appassionati di…
Dopo una lunga attesa, anche i possessori di Xbox potranno mettere le mani su uno…
Il tappetino per mouse è un accessorio del computer che permette al mouse di funzionare…
Una buona tastiera da gaming è l’accessorio principale da possedere per ogni videogiocatore che si…
I titoli dei primi anni '90 sono al centro di una ritrovata popolarità e sono…
Starfield prosegue nel suo percorso nel cuore dei giocatori e delle giocatrici ma uno dei…