Nelle fasi preliminari del suo sviluppo, PlayStation 4 possedeva solo 4 GB di ram e non gli attuali 8. Gli sviluppatori di Knack, che possedevano il dev-kit iniziale, hanno notato che con soli 4 GB di ram non era possibile sviluppare il loro gioco. In un’intervista rilasciata a Inside Games, proprio gli sviluppatori del platform hanno ammesso che grazie alle loro segnalazioni, Sony prese in considerazione l’idea di potenziare la sua console next-gen e dopo parecchie discussioni, si decise di portare la ram PlayStation 4 a 8 GB.
Un bel vanto per il team, che però nonostante il potenziamento, hanno raccolto solo critiche negative dallo sviluppo di Knack.
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