Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – disponibili nuovi dettagli
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admin
11 anni ago
L’utente del forum NeoGAF “Brazil” ha avuto modo di provare Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e non appena è scaduto l’embargo sulle prime 15 ore di gioco, ha deciso di svelare un lunga serie di dettagli legati al gioco:
Quiet è piuttosto forte e può essere richiamata al posto del cavallo o del cane DD. È una valida alleata e sarà utile soprattutto nelle missioni di infiltrazione.
Il gioco non presenta alcun downgrade grafico.
Non sono presenti boss meccanici ma è da segnalare la presenza di alcuni nemici robotici.
Nelle prime 15 ore di gioco si incontreranno alcuni boss.
Non ci sono molte cut-scene.
Le missioni sono molto libere: potranno essere affrontate in più modi. Scegliendo un punto di atterraggio differente le missioni potrebbero cambiare del tutto.
La mappa di gioco è veramente enorme.
È abbastanza differente come gioco rispetto ai precedenti MGS.
L’utente ha promosso il lavoro del nuovo doppiatore di Snake, ovvero Kiefer Sutherland.
La versione PS4 provata dall’utente presentava alcuni problemi grafici, ma il livello grafico è superiore rispetto a Ground Zeroes.
Nelle prime 15 ore di gioco si raggiungerà solo l’Africa.
Non sono presenti “muri invisibili”. Il titolo offrirà una totale libertà d’azione.
In 15 ore non si arriverà neppure alla metà del gioco.
L’IA è stata migliorata di gran lunga rispetto a Ground Zeroes.
Non sarà possibile entrare negli edifici interni della “Mother Base”.
Vi ricordiamo che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà pubblicato l’1 settembre 2015 su console PlayStation (PS4 e PS3) e Xbox (One e 360), mentre su PC (Steam) sarà disponibile dopo 15 giorni.