Integrare la retrocompatibilità di Xbox One con i titoli Xbox 360 è stata una mossa importante per la console di nuova generazione Microsoft. Questa feature sarà gratuita per tutti i possessori della piattaforma e verrà implementata come aggiornamento entro la fine dell’anno. Tuttavia, sviluppare una “Xbox 360 virtuale” all’interno di Xbox One non è stato affatto semplice. Ashley di Microsoft spiega che la retrocompatibilità era una delle feature più richieste dai giocatori, perciò “il team di sviluppo ha lavorato davvero sodo per garantirla ai sostenitori di Xbox”.
Inoltre, avrebbe rivelato che la retrocompatibilità era in fase di sviluppo “già da un po’ di tempo”. Infatti, quando è stato chiesto se Microsoft avesse pianificato lo sviluppo della feature prima o dopo il lancio di Xbox One, Ashley ha risposto che “è qualcosa che volevano fare sin dall’inizio”. Tuttavia, essendo un lavoro estremamente difficile da portare a termine, ha richiesto parecchio tempo e “un gruppo di menti brillanti”.
FONTE: GamingBolt
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