Nate Fox, creative director presso Sucker Punch, è tornato oggi a ribadire quanto in inFamous: Second Son sarà importante compiere delle decisioni morali. Tali decisioni influenzeranno infatti la storia narrata inFamous: Second Son e il rapporto tra i vari personaggi e Delsin, il protagonista del gioco, che potrà diventare sia un eroe amato da tutti che un uomo malvagio e spietato. “Uno degli elementi che caratterizzerà il sistema di scelte morali, riguarderà il fatto che gli utenti non verranno mai messi di fronte a una decisione apparentemente molto importante ma a piccole decisioni di poca importanza che in realtà proseguendo nel gioco si riveleranno essere cruciali”
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