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No Man’s Sky: una mod rende più realistico il modello di guida

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Tra le cose che ci sono piaciute di meno in No Man’s Sky figura il modello di guida dell’astronave: troppo pilotato, e infatti non è possibile né volare eccessivamente vicini al suolo, né schiantarcisi contro a causa di un errore o di una manovra troppo azzardata.

La mod LowFlight progettata per la versione PC del gioco di Hello Games consente di volare basso e atterrare dove meglio si crede, differentemente dal modello di guida base che prevede di non far accostare l’utente a punti “affollati” come le foreste.

Inoltre, la mod introduce la possibilità di toccare terra con la propria astronave causando danni agli scudi: come potete vedere dal filmato di seguito, manca la fisica necessaria a rendere gli impatti realistici, ma almeno è un inizio.

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