Microsoft si è sempre tenuta alla larga dalla realizzazione di una Xbox portatile, anche negli anni in cui il mercato veniva monopolizzato, o quasi, da Nintendo DS/3DS e PSP/PS Vita.
Come mai?
A questa domanda ha risposto su Twitter Phil Spencer, il boss di Xbox.
“La nostra visione era che i cellulari avrebbero ottenuto quasi tutto il mercato del mobile gaming principalmente”, ha spiegato Spencer.
Una visione che si sta concretizzando negli ultimi mesi, con Nintendo che sta concentrando grossi sforzi su prodotti iOS e Android come Super Mario Run e Fire Emblem Heroes.
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