The Last of Us 2 Factions è stato cancellato lasciando un vuoto enorme ma occhio: qualcuno vuole ora rimpiazzarlo con un prodotto tutto suo.
Diciamocelo chiaramente: il vuoto lasciato dalla cancellazione del multiplayer di The Last of Us è una di quelle ferite che faticano a rimarginarsi. Sony e Naughty Dog hanno deciso di staccare la spina, lasciando migliaia di orfani di quel Factions che, per anni, ha rappresentato un unicum nel panorama tattico.

Proprio nel buco di delusione creatosi dopo l’abbandono di questa esperienza da parte di Playstation ecco che c’è chi vuole proporsi, cercando di portare a schermo un’esperienza simile. Stiamo parlando del nuovo progetto Terminal War.
Terminal War e il gameplay crudo
Annunciato con un trailer che sprizza tensione in ogni secondo, Terminal War si presenta come uno shooter survival competitivo che sembra aver studiato a memoria le lezioni di Neil Druckmann e soci. Non siamo davanti all’ennesimo clone frenetico tutto scivolate e riflessi sovrumani; qui il ritmo è asfissiante.

Il cuore dell’esperienza è un mix tra l’extraction shooter moderno e quella “sporcizia” del combattimento ravvicinato che ci ha fatto amare (e odiare) le fazioni di Seattle.
Il punto di forza? Il feeling dei colpi. In Terminal War, come trapelato dalle ultime indiscrezioni, ogni proiettile è un investimento. Il gioco ti costringe a gestire le risorse in tempo reale, con un sistema di crafting che non ti concede pause: se senti il rumore metallico di una lama che si affila dietro un muro, sai che hai pochi secondi per decidere se fuggire o tentare un colpo di fortuna.
L’audio, poi, non è un semplice contorno. È un elemento di gameplay puro: il fruscio dell’erba o il respiro affannato dopo uno scatto sono segnali vitali per chi sa ascoltare. È questa cura per il “piccolo” che potrebbe fare la differenza tra un successo clamoroso e l’ennesimo buco nell’acqua.
La sfida per gli sviluppatori ora è titanica: bilanciare un’esperienza così punitiva senza far scappare i neofiti e, soprattutto, evitare la trappola delle microtransazioni aggressive che spesso uccidono questi progetti sul nascere.
They cancelled The Last of Us Factions 2.
So we’re building it our version. We’re indie & entirely self funded.
4v4. Limited ammo. Brutal executions.
This is Terminal War. Unofficial gameplay teaser. pic.twitter.com/eE6ee8GXYh
— TERMINAL WAR (@TerminalWarGame) March 25, 2026
Se Terminal War riuscirà a mantenere questa promessa di brutalità onesta, potremmo finalmente smettere di guardare al passato e iniziare a goderci il futuro del survival competitivo. Naughty Dog ha passato la mano, qualcuno ha deciso di raccoglierla. E le premesse, stavolta, sembrano quelle giuste. Sperando non sia un The Day Before 2…




