Quanti hanno giocato l’originale hanno trovato in Titanfall 2 un ritmo più lento, almeno a giudicare dal tech test pre-alpha che è stato disponibile nel corso del fine settimana e tornerà il prossimo weekend.
Respawn Entertainment ha riconosciuto di essere intervenuta in materia di velocità, nel tentativo di dare un tocco di maggiore realismo al gameplay e premiare gli utenti più reattivi.
“Abbiamo iniziato pensando al fatto che ci si muoveva così velocemente. Non puoi sparare in aria così facilmente. Quindi abbiamo rallentato giusto un po’. E poi abbiamo anche pensato di più al dare ai giocatori la possibilità di prendere decisioni proattive, dunque invece di calcolare tutto in un colpo solo devono pensare di più a questo match e questa modalità, questa mappa, ecc.“, ha spiegato il director Steve Fukuda.
“C’è una differenza enorme adesso, perché tutte le diverse modalità richiedono che i giocatori pensino proattivamente a ciò che vogliono fare nello specifico“.
Titanfall 2 sarà disponibile dal 28 ottobre per PC, PS4 e Xbox One.
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