In una recente intervista concessa a GameSpot, Jeremy Dunham ha confermato che Rocket League girerà alla risoluzione nativa di 4K e 60 frame al secondo su Xbox One X.
Su Nintendo Switch, invece, si opterà per una maggiore fluidità in luogo della “semplice” risoluzione, andando a 720p rimanendo fermo sui 60fps.
La buona notizia è che questo frame rate rimarrà invariato anche con split-screen e co-op sia in portatile che sullo schermo del televisore di casa, anziché scendere ad un più facile 30fps.
L’uscita di entrambe le versioni è previsto per fine anno.
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