Una preview apparsa su IGN ha confermato che Sea of Thieves non conterà su mondi generati proceduralmente, vale a dire in maniera casuale a partire da un database di elementi comuni, come in No Man’s Sky.
A quanto pare, il gioco di Rare potrà contare su ambientazioni realizzate a mano, in modo artigianale, dagli artisti della software house britannica.
Per attraversarlo tutto ci vorranno tra le sei e le otto ore, quindi non sembra proprio che la rinuncia alla proceduralità abbia comportato delle limitazioni particolari in fase di sviluppo.
Sea of Thieves sarà disponibile per PC e Xbox One dal 2017.
I dinosauri possono risultare delle creature affascinanti per molte persone, ora per gli appassionati di…
Dopo una lunga attesa, anche i possessori di Xbox potranno mettere le mani su uno…
Il tappetino per mouse è un accessorio del computer che permette al mouse di funzionare…
Una buona tastiera da gaming è l’accessorio principale da possedere per ogni videogiocatore che si…
I titoli dei primi anni '90 sono al centro di una ritrovata popolarità e sono…
Starfield prosegue nel suo percorso nel cuore dei giocatori e delle giocatrici ma uno dei…