Quando qualche mese fa i ragazzi di iRam Gamer iniziarono a sviluppare il remake di Metal Gear Solid utilizzando l’Unreal Engine 4, tantissimi fan della saga cominciarono a credere nella realizzazione di un desiderio mai affievolito.
Oggi, in un attimo, il sogno di molti videogiocatori si è spento, senza lasciare alcuna traccia.
Il gruppo, infatti, ha da poco annunciato che il progetto Shadow Moses è stato cancellato “per ragioni fuori dal proprio controllo”, ringraziando tutti i sostenitori per l’appoggio ricevuto.
Che dietro ci sia lo zampino di Konami? Certo è che tutto ciò lascia in molti un profondo rammarico.
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