Sid+Meier%26%23039%3Bs+Starships%3A+il+team+di+sviluppo+racconta+com%26%23039%3B%C3%A8+nata+l%26%23039%3Bidea+del+gioco
videogiochicom
/sid-meiers-starships-il-team-di-sviluppo-racconta-come-nata-lidea-del-gioco/amp/
Categories: Archivio articoli

Sid Meier's Starships: il team di sviluppo racconta com'è nata l'idea del gioco

Quando si parla di fantascienza l’argomento diventa molto vasto visto che si tratta di un genere piuttosto esteso e con molte ramificazioni.

Sid Meier, famoso game designer, lo sa bene, e durante una recente intervista per Polygon alla GDC di San Francisco, parla di Starship, suo nuovo strategico con ambientazione fantascientifica, ambientato dopo Civilization: Beyond Earth.

“Il rischio nel realizzare un gioco ambientato nello spazio, è quello che devi imparare tutta una nuova serie di cose che all’inizio non hanno senso. Fate conto, nel mio gioco, ci sono otto dimensioni e la luce viaggia attraverso un percorso curvo…È un delirio.”

Il genere di fantascienza a cui si rivolge Sid Meier è vicino a Star Wars, una fantascienza, quindi, più alla portata di tutti.

“In Starship si potrà giocare senza dover imparare una serie di complicate regole. La nostra intenzione era quella di portare un gameplay piuttosto intuitivo sulla quale i giocatori potranno applicare le loro tattiche e strategie.”

Sempre parlando di fantascienza, Sid Meier e il suo team hanno poi affrontato un altro problema riscontrato nello sviluppo iniziale del gioco: quello delle mappe.

“Non ci sono le mappe nello spazio, ma noi di Firaxis amiamo le mappe! Le mappe danno un senso di spazio, la possibilità di trovare semplicemente il percorso e danno il giocatore la sensazione di poter essere al sicuro in un mondo così vasto. Così abbiamo dovuto inventare una mappa.
Cos’è che nello spazio può dare al giocatore la sensazione di trovare il percorso da seguire o i luoghi in cui nascondersi? – ci siamo detti – Un ammasso di asteroidi!
Questi asteroidi a volte si muoveranno e a volte avranno dei passaggi segreti…è una componente tattica che abbiamo inventato noi. Questa è la cosa più bella di realizzare un gioco sulla fantascienza; puoi inventare quello che vuoi!”

Infine, il team di sviluppo spiega come è nata l’idea di Starship:

“Quando vogliamo realizzare un gioco partiamo sempre con una domanda: che cosa sta facendo la persona che si diverte di più al mondo? Così quando abbiamo pensato di realizzare Starship abbiamo detto: beh, essere il comandante di una flotta di astronavi dev’essere davvero favoloso!”

Starships, ricordiamo, è in arrivo il 12 marzo su PC.

Fonte: Polygon

admin

Recent Posts

Appassionato di simulatori di guida? Non lasciarti scappare questo volante per PC

Contiene link di affiliazione. Gli appassionati di giochi e di corse non possono non amare…

2 ore ago

Come guardare gratis Fallout, la serie del momento?

Contiene link di affiliazione. Tutto il mondo nelle ultime settimane sta parlando di Fallout: la…

5 ore ago

Gaming senza limiti e senza compromessi grazie alla linea 5G di Ho. Mobile

Contiene link di affiliazione. Ho. Mobile è, ormai, uno dei brand più apprezzati nel settore…

9 ore ago

Ogni suono è un’esperienza senza pari con la qualità di queste cuffie per Xbox

Contiene link di affiliazione. Tra gli accessori per console da gaming più diffusi e più…

16 ore ago

Ti stanchi gli occhi quando giochi? Prova questi occhiali anti luce blu da gaming

Contiene link di affiliazione. Ti è mai capitato di trascorrere tante ore davanti al pc…

1 giorno ago

Mai più controller scarichi con la base di ricarica per Xbox di Razer

Contiene link di affiliazione. Uno dei punti forti delle strategie di Microsoft per quanto riguarda…

1 giorno ago