Simon Fox di Maxis ha spiegato che inizialmente il team voleva che gli utenti giocassero al nuovo SimCity rimanendo sempre connessi alla rete e di conseguenza il titolo è stato sviluppato in modo tale da sfruttare tutte le potenzialità offerte dalla rete Internet. Simon Fox ha affermato che la decisione di aggiungere a SimCity anche la possibilità di giocare offline è stata presa solo quando lo sviluppo del gioco era stato quasi completato e che per tale motivo il team si è trovato costretto ad aggiungere la modalità single player tramite una patch. Realizzare tale patch tuttavia non è stato affatto facile in quanto i ragazzi di Maxis hanno dovuto riscrivere gran parte del codice di SimCity (alcune sue parti erano scritte in Java ed è stato necessario riscriverle in C++) e modificare diverse due feature.
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