Simon Barle, sviluppatore di DICE mostra la potenza di Unreal Engine 4

Per testare i diversi motori grafici e capire quale utilizzare per lo sviluppo di un videogioco spesso capita che diversi artisti si prendano in carico la possibilità di testarne le potenzialità realizzando scenari puramente dimostrativi.
È questo infatti il caso di Simon Barle, game artist con precedente esperienza in Battlefield 4 e Battlefield Heroes che, per conto di DICE, ha testato la potenza di Unreal Engine 4, nuovo motore grafico di Epic Games.
Nel suo portfolio è possibile vedere diversi lavori, ma queste immagini ci hanno convinto per via dell’elevato dettaglio grafico in cui è stata riprodotta la vegetazione.
Non ci stupisce il fatto che sia infatti attualmente assunto presso la software house svedese con il ruolo di “vegetation artist”!
Eccole le immagini in allegato. Buona visione!
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