Simon Barle, sviluppatore di DICE mostra la potenza di Unreal Engine 4
Published by
admin
11 anni ago
Per testare i diversi motori grafici e capire quale utilizzare per lo sviluppo di un videogioco spesso capita che diversi artisti si prendano in carico la possibilità di testarne le potenzialità realizzando scenari puramente dimostrativi. È questo infatti il caso di Simon Barle, game artist con precedente esperienza in Battlefield 4 e Battlefield Heroes che, per conto di DICE, ha testato la potenza di Unreal Engine 4, nuovo motore grafico di Epic Games. Nel suo portfolio è possibile vedere diversi lavori, ma queste immagini ci hanno convinto per via dell’elevato dettaglio grafico in cui è stata riprodotta la vegetazione.
Non ci stupisce il fatto che sia infatti attualmente assunto presso la software house svedese con il ruolo di “vegetation artist”!