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Square Enix: “Il battle system del remake di Final Fantasy VII non sarà solo azione”

Dopo aver mostrato il primo gameplay trailer e aver rivelato che sarà una serie episodica, Square Enix torna a parlare del remake di Final Fantasy VII. Stavolta il producer Yoshinori Kitase si sofferma sulle meccaniche di gioco, più in particolare sul sistema di combattimento visto nel recente trailer.

Avrebbe infatti dichiarato: “L’hardware si è evoluto molto dall’uscita del titolo originale e i giochi adesso sono più realistici, con battaglie in tempo reale. A ogni modo, non posso dire che il remake sia totalmente orientato all’azione, anche se ovviamente ha più elementi da gestire in tempo reale. Ciò che rende Final Fantasy e i RPG differenti dagli altri giochi è la possibilità di scegliere armi, abilità e magie in modo strategico: così, sebbene si debba combattere in tempo reale, la componente ruolistica è molto importante e bilancia le due parti (tattica e azione n.d.r.).”

FONTE: Siliconera

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