Super Mario Run è stato giocato per una media di 16 minuti durante il suo primo giorno di disponibilità.
In confronto con altri titoli simili, la media è leggermente più bassa: Pokémon GO è stato giocato nel giorno di lancio per 22 minuti mentre Clash Royale per 28 minuti.
In ogni caso, le entrate sono state superiori rispetto ai due giochi/app sopraccitati: 67% in più rispetto a Pokémon GO e oltre 400% in più rispetto a Clash Royale.
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