In un’intervista rilasciata a Famitsu, Masahiro Sakurai ha spiegato perché Super Smash Bros. uscirà prima su 3DS e poi su Wii U e non contemporaneamente. La causa principale è il processo di debug:
“Super Smash Bros. viene controllato da centinaia di persone, sia a livello nazionale che per le versioni occidentali. Il solo debug diventa un progetto enorme. Quindi, il principale motivo che ha portato all’uscita delle due versioni in due date separate è stato proprio quello di spostare i due processi di debug. Per un corretto debug, ogni singolo modello deve essere provato e questo richiede molto tempo.”
Sakurai ha affermato che la versione 3DS di Super Smash Bros. (in uscita il 3 ottobre 2014), è attualmente in fase di debug. Nella stessa giornata, sarà disponibile una Nintendo 3DS Limited Edition a tema Super Smash Bros.
La versione Wii U invece, sarà disponibile nel corso dell’inverno 2014.
FONTE: CVG
I dinosauri possono risultare delle creature affascinanti per molte persone, ora per gli appassionati di…
Dopo una lunga attesa, anche i possessori di Xbox potranno mettere le mani su uno…
Il tappetino per mouse è un accessorio del computer che permette al mouse di funzionare…
Una buona tastiera da gaming è l’accessorio principale da possedere per ogni videogiocatore che si…
I titoli dei primi anni '90 sono al centro di una ritrovata popolarità e sono…
Starfield prosegue nel suo percorso nel cuore dei giocatori e delle giocatrici ma uno dei…