Tequila Works ha avuto un’esperienza molto positiva con la pubblicazione di Rime su Xbox One, grazie al programma ID@Xbox che permette agli sviluppatori indipendenti di veder nascere e uscire i propri titoli senza ricorrere ad un editore.
“Penso sia una grande chance per chi non è un grande sviluppatore”, ha spiegato il producer Miguel Paniagua.
“In Tequila Works siamo quasi 50 persone, ma ID@Xbox fornisce a tutti di pubblicare il proprio progetto allo stesso livello dei team più grandi nell’industria. È una grande chance per i team piccoli e nuovi”.
Paniagua ha esaltato la comunicazione rapida e fruttuosa con i tecnici Microsoft, che ha portato Rime ad arrivare senza intoppi all’appuntamento del prossimo maggio.
Fonte: WCCFTech
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