Un utente che ha avuto modo di leggere in anteprima il prossimo numero di EDGE ha svelato alcuni dettagli sull’articolo riguardante The Last of Us Remastered.
Secondo le parole di Neil Druckman, direttore creativo presso Naughty Dog, il vero potenziamento tecnico rispetto all’uscita originale su PS3 risiede nella gestione dell’illuminazione, totalmente rinnovata per l’imminente remake in versione PS4.
L’articolo prosegue parlando dei filmati, renderizzati nuovamente con una risoluzione 1080p a 60fps fissi: inoltre, i modelli dei personaggi sono stati creati utilizzando quelli delle cutscene della release PS3, parliamo quindi di uno standard qualitativo altissimo, anche per una macchina potente come PS4.
Non ci resta che aspettare l’uscita del titolo, ancora avvolta nel mistero, per poter giudicare coi nostri occhi il lavoro di Naughty Dog.
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