Come ben sappiamo, Naughty Dog ha annunciato che The Last Of Us: Remastered girerà a 60 fps. La novità è che il frame rate sarà sempre costante e non scenderà mai sotto i 60, soprattutto quando ci saranno scene caotiche oppure quando saremo circondati da tanti mostri.
Questo accadrà grazie al lavoro svolto dal team, che ha lavorato duramente per mantenere costante il frame rate. Ecco le dichiarazioni del Lead Programmer Christian Gyrling:
“Abbiamo lavorato duramente per evitare abbassamenti del frame rate. Sarete costantemente sui 60 fps.”
Inoltre, Christian Gyrling ha confermato che anche il multiplayer del gioco girerà a 60 fps:
“I 60 fps ci saranno sia per il single player che per il multiplayer”.
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