Kurt Margenau, Lead Designer di Uncharted 4 ha le idee ben chiare. In un’interessante intervista a Gamespot, specifica chiaramente che nel multiplayer, dove la velocità di risposta e l’immediatezza sono fondamentali, il gioco girerà stabilmente a 60 FPS. In single player, di contro, è praticamente impossibile. “Se guardi alla demo E3, pensi a tutto quello che accade su schermo, la fisica… è inconcepibile“. Nell’intervista si specifica che la cosa più importante non è tanto il numero del frame rate, quanto la stabilità, nonostante “nel multiplayer puntiamo però ai 60 FPS. Perché conosciamo bene la sensazione che si prova ad avere quell’immediatezza necessaria per un gioco multigiocatore“.
Fonte: Gamespot
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