Square Enix ha collaborato con Microsoft per mostrare ciò che l’imminente DirectX 12 può fare. Ben 63 milioni di poligoni a scena sono davvero tanti!
Intitolato Witch Chapter 0 [cry], il dimostrativo è stato svelato alla conferenza Microsoft Build 2015 di San Francisco e sembra essere strettamente collegato alla tech demo Agni’s Philosophy esibita nel 2012 (che girava con il Luminous Engine, motore grafico utilizzato per sviluppare Final Fantasy XV).
Nel video che vi riportiamo di seguito, oltre alla demo, troviamo interessanti le parole di Hajime Tabata: “Alla Build 2015, vogliamo condividere un’anteprima di ciò che stiamo sviluppando in questo momento. Continuerà ad evolversi in futuro.”
FONTE: Kotaku
I dinosauri possono risultare delle creature affascinanti per molte persone, ora per gli appassionati di…
Dopo una lunga attesa, anche i possessori di Xbox potranno mettere le mani su uno…
Il tappetino per mouse è un accessorio del computer che permette al mouse di funzionare…
Una buona tastiera da gaming è l’accessorio principale da possedere per ogni videogiocatore che si…
I titoli dei primi anni '90 sono al centro di una ritrovata popolarità e sono…
Starfield prosegue nel suo percorso nel cuore dei giocatori e delle giocatrici ma uno dei…