Phil Spencer, di Xbox, ha voluto ribadire che Microsoft punta molto su questa tecnica che verrà sfruttata al massimo da Xbox One, nonostante debbano essere portati avanti ancora numerosi test. Da quanto è emerso durante la “BUILD 2014”, per godere a pieno del cloud computing basta avere una connessione da 5MB e un ping sotto i 60 ms ( la configurazione minima richiede 2MB in download e 100 ms di latenza).
Vi lasciamo adesso al video precedemente citato e mostrato durante l’evento.
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