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Xenoblade Chronicles X: emersi nuovi dettagli sul sistema di combattimento

Nintendo ha tenuto nella giornata odierna un nuovo “Direct” dedicato a Xenoblade Chronicles X. La diretta era incentrata nello specifico sul sistema di combattimenti del gioco. Il publisher ha mostrato un lungo gameplay che ci ha introdotto tante scene di combattimento, rivelandone i particolari. Ecco alcuni feature:

  • Il sistema di combattimento è simile a quello visto in Xenoblade Chronicles ma sarà più veloce, permettendo di passare in maniera più rapida da un’arma corpo a corpo a una a distanza.
  • Potremo scegliere tra quattro “arti”: melee, long-range, personaggi di supporto o protettori (i classici tank). I “taunt” potranno essere usati per attirare i nemici su di sé. Alcuni attacchi richederanno periodi di ricarica, altri no.
  • Potremo combattere insieme agli NPC.
  • Le combo renderanno le arti più potenti, permettendo di infliggere più danni. Colpendo i punti deboli dei nemici potremo inoltre infliggere danni extra.
  • Gli NPC messi KO durante gli scontri potranno essere rivitalizzati.
  • I giocatori potranno acquistare e personalizzare nuovi set di armature.
  • Tra le armi disponibili ci saranno spade, scudi, giavellotti, pistole e lanciarazzi.

Xenoblade Chronicles X, “successore spirituale” dell’omonimo titolo uscito su Wii nel 2010 (in Italia il 2011), sarà pubblicato in Giappone il 29 aprile 2015 e in occidente nel corso dell’anno corrente.

Ecco il gameplay mostrato durante la diretta:

FONTE: Dualshockers

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