Assassin’s Creed Origins, per Ubisoft è stato “naturale” lasciar scegliere la difficoltà ai giocatori

Nel corso di una recente intervista, Ashraf Ismail, game director, ha affrontato il discorso della difficoltà in Assassin’s Creed Origins.

Per la prima volta nella serie, Origins introdurrà la possibilità di selezionare il livello di difficoltà, in modo da offrire un’esperienza modulabile a seconda del tipo di utente.

“In Assassin’s Creed Origins abbiamo pensato di dare una maggior profondità al gampeplay ma giocando ci siamo resi conto che stavamo accontentando solamente una parte del pubblico. Di conseguenza, la deecisione di lasciare scegliere loro il livello di difficoltà è venuta naturale…”, è stato il commento di Ismail.

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“Chi desidera prestare maggiore attenzione alla narrazion potrà scegliere un livello più basso, al contrario chi cerca un buon livello di sfida non dovrà fare altro che aumentare la difficoltà”.

Il lancio di Assassin’s Creed Origins è previsto per il 27 ottobre su PC, PS4 e Xbox One.

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