4A Games sulle difficoltà nel creare Metro Exodus

Il creative director Andriy Prokhorov ha parlato in una recente intervista di Metro Exodus e del suo complesso processo di sviluppo.

“Perché siamo rimasti in silenzio per così tanto tempo?”, ha chiesto Prokhorov al suo stesso intervistatore. “Perché tre anni fa, ritenevamo che questo gioco fosse quasi impossibile da fare”.

Tuttavia, 4A Games ha trovato in Dmitry Glukhovsky, autore dei romanzi di Metro, un fan e un supporter inaspettato.

“È un lavoro davvero difficile perché Glukhovsky è una persona davvero appassionata. Ci esorta sempre a fare di più, dicendoci “Facciamolo!”. “Beh, sai, non è proprio possibile”, rispondiamo noi. “Ma perché?!”, replica ancora lui”.

Metro Exodus è in uscita il prossimo anno per PC, PS4 e Xbox One.

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