Death Stranding, Kojima sta affrontando lo sviluppo con un nuovo approccio

In una recente intervista concessa a BBC Radio 1, il leggendario Hideo Kojima ha svelato di aver assunto “un approccio diverso per il prossimo gioco”.

“Ciò che voglio davvero evitare è, come si vede in alcuni giochi, personaggi con grossi seni senza alcuna storia a supporto”, ha spiegato Kojima, che pure viene dal controverso caso di Quiet in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

“Se faccio personaggi che al primo sguardo potrebbero sembrare così, allora ci sarà un profondo background che darà una specifica spiegazione al riguardo”.

 

Death Stranding è in uscita nel 2018 e recenti rumor davano proprio Stefanie Joosten, l’attrice di Quiet, coinvolta nella realizzazione del progetto.

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