In un panel al PlayStation Experience 2016, Hideo Kojima, Mark Cerny e Hermen Hulst hanno svelato che l’engine di Death Stranding sarà lo stesso di Horizon: Zero Dawn e altri titoli di Guerrilla Games.
Cerny, producer del gioco nonché chief architect per PS4, ha commentato con entusiasmo la notizia, spiegando che il motore “non è solo una tecnologia grafica” ma permette di “creare un mondo, scriptare l’IA dei nemici. È un toolset molto profondo e intuitivo”.
“Non ho idea di dove andrà a finire”, ha ammesso l’uomo di Sony, ammirando il talento di Kojima, che in materia di motori aveva creato il FOX Engine per Konami, e Guerrilla Games.
Death Stranding è in cantiere per PlayStation 4.
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