Destiny 2, la visione dietro gli assalti

Justin Truman ha descritto la visione di Bungie dietro la creazione degli assalti in Destiny 2.

“Stiamo provare a raccontare una storia con un inizio e una fine ben definite su un personaggio interessante, solitamente un villain, e costruire un’esperienza di combattimento magnifica che possa essere rigiocata infinite volte”, è stato il commento di Truman.

“Per lo spettacolo e la narrazione ci affidiamo principalmente alla campagna”.

Destiny 2 è in uscita il  6 settembre per PS4 e Xbox One.

 

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