DriveClub: dati NASA per paesaggi stellari perfetti, auto super-realistiche e altre curiosità
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admin
12 anni ago
Una lista pubblicata sul PlayStation Blog elenca 51 curiosità su DriveClub, gioco firmato Evolution Studio.
Alcune sono davvero molto interessanti, ecco qualche esempio:
Durante lo sviluppo del gioco gli sviluppatori hanno usato dati della NASA in modo da riprodurre in modo molto realistico il cielo (con tanto di corpi celesti e costellazioni), i paesaggi e la forma delle montagne.
Ogni auto ha richiesto circa 7 mesi per essere completata e più di 500 tipi di materiali sono stati applicati ai veicoli del gioco.
Le nuvole reagiscono in modo dinamico e adattandosi alla velocità del vento, così come le onde.
Ogni luogo ha una distanza visibile all’orizzonte fino a 200km e la curvatura terrestre viene simulata.
Ogni sorgente di luce è generata in modo indipendente e con differenti proprietà rispetto alle altre.
Ci sono più di 100 differenti tipi di alberi, cespugli, fiori e muschi.
Gli spettatori indossano vestiti diversi a seconda del tempo atmosferico.
Durante le corse, la polvere si deposita gradualmente sulle auto, modificandone l’aspetto.
Dopo la selezione, non saranno necessari più di 15 secondi per iniziare una corsa.
Sembra che gli sviluppatori si siano dati parecchio da fare!
La lista completa è disponibile in inglese sul PlayStation Blog. DriveClub verrà distribuito il 7 ottobre per PS4.