God of War non avrà minigiochi, sarà un titolo lungo e pieno d’azione

Il prossimo God of War sarà un titolo molto diverso dagli altri, e non ci riferiamo solo alla nuova barbona di Kratos. Il gioco, sviluppato dallo studio Santa Monica in seno a Sony, promette di essere una svolta significativa rispetto ai canoni della serie.

Chiacchierando su Twitter in risposta ai fan Cory Barlog, il director del titolo, ha parlato abbondantemente del gioco.

Barlog ha dichiarato che God of War sarà lungo e pieno d’azione il più possibile. Ci saranno sequenze con molto nemici su schermo, a questo proposito ha confessato che proprio questa settimana ci sarà un playtest intensivo delle dinamiche di combattimento.Inoltre non ci saranno minigiochi di alcun tipo, al contrario dei precedenti capitoli, e verrà tradotto in più lingue possibili.

God of War è previsto per il 2017, in esclusiva su PlayStation 4.

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