Hideo Kojima racconta le origini del disegno di Ludens

Il maestro Hideo Kojima è tornato a parlare di Ludens, il misterioso guerriero scheletrico illustrato nel logo del suo nuovo studio.

Attraverso due recenti tweet, infatti, il leggendario sviluppatore giapponese ha raccontato al mondo le origini della mascotte di Kojima Productions, mostrando la prima bozza realizzata da Yoji Shinkawa – storico character designer della serie Metal Gear – e spiegando l’idea che ha portato alla progettazione della speciale armatura indossata dal personaggio, chiamata EVA (Extra-Vehicular Activity).

Interessantissimi dettagli giunti di pari passo con la presentazione dell’account Twitter ufficiale di Kojima Productions, nonché con la rivelazione del volto di Ludens, che potete osservare nell’immagine in calce a questo articolo. Quale sarà il suo ruolo all’interno del nuovo titolo di Hideo Kojima? Vestirà i panni del protagonista oppure non apparirà affatto? Fateci sapere cosa ne pensate sulla nostra pagina Facebook!

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