Killing Floor 2 e Physx FLEX: le uccisioni non sono mai state tanto cruente

Killing Floor 2 si appoggia molto agli algoritmi PhysX di NVIDIA. In questo filmato pubblicato dall’utente R1cko possiamo vedere una versione beta del gioco dove tramite PhysX FLEX si simulano le budella e la loro fisica. Un po’ come in una puntata di Mythbusters, saranno sparati vari colpi di arma da fuoco per valutare la qualità della simulazione. Non preoccupatevi troppo per gli scatti che sono normali: R1cko afferma di usare una GeForce 960, mentre NVIDIA consiglia almeno una GTX 980 per attivare quegli effetti.

https://www.youtube.com/watch?t=39&v=tvXtwnf6-_Q

Fonte: DSOGaming

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